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超全面的JavaScript开发规范(推荐)

这篇文章主要介绍的是关于JS的命名规范、注释规范以及框架开发的一些问题,首先来看看目录。

目录

1. 命名规范:介绍变量、函数、常量、构造函数、类的成员等等的命名规范

2. 注释规范:介绍单行注释、多行注释以及函数注释

3. 框架开发:介绍全局变量冲突、单全局变量以及命名空间

一、命名规范

驼峰式命名法介绍:

驼峰式命名法由小(大)写字母开始,后续每个单词首字母都大写。

按照第一个字母是否大写,分为:

     ① Pascal Case 大驼峰式命名法:首字母大写。eg:StudentInfo、UserInfo、ProductInfo

     ② Camel Case 小驼峰式命名法:首字母小写。eg:studentInfo、userInfo、productInfo

1.1 变量

命名方法:小驼峰式命名法。

命名规范:前缀应当是名词。(函数的名字前缀为动词,以此区分变量和函数)

命名建议:尽量在变量名字中体现所属类型,如:length、count等表示数字类型;而包含name、title表示为字符串类型。

示例:

// 好的命名方式
var maxCount = 10;
var tableTitle = 'LoginTable';
 
// 不好的命名方式
var setCount = 10;
var getTitle = 'LoginTable';

1.2 函数

命名方法:小驼峰式命名法。

命名规范:前缀应当为动词。

命名建议:可使用常见动词约定

  动词   含义 返回值
can 判断是否可执行某个动作(权限) 函数返回一个布尔值。true:可执行;false:不可执行
has 判断是否含有某个值 函数返回一个布尔值。true:含有此值;false:不含有此值
is 判断是否为某个值 函数返回一个布尔值。true:为某个值;false:不为某个值
get 获取某个值 函数返回一个非布尔值
set 设置某个值 无返回值、返回是否设置成功或者返回链式对象
load 加载某些数据 无返回值或者返回是否加载完成的结果

示例:

// 是否可阅读
function canRead() {
 return true;
}
 
// 获取名称
function getName() {
 return this.name;
}

1.3 常量

命名方法:名称全部大写。

命名规范:使用大写字母和下划线来组合命名,下划线用以分割单词。

命名建议:无。

示例:

var MAX_COUNT = 10;
var URL = 'http://www.baidu.com';

1.4 构造函数

介绍:在JS中,构造函数也属于函数的一种,只不过采用new 运算符创建对象。

命名方法:大驼峰式命名法,首字母大写。

命名规范:前缀为名称。

命名建议:无。

示例:

function Student(name) {
 this.name = name;
}
 
var st = new Student('tom');

1.5 类的成员

类的成员包含:

① 公共属性和方法:跟变量和函数的命名一样。

② 私有属性和方法:前缀为_(下划线),后面跟公共属性和方法一样的命名方式。

示例:

function Student(name) {
 var _name = name; // 私有成员
 
 // 公共方法
 this.getName = function () {
 return _name;
 }
 
 // 公共方式
 this.setName = function (value) {
 _name = value;
 }
}
var st = new Student('tom');
st.setName('jerry');
console.log(st.getName()); // => jerry:输出_name私有变量的值

二、 注释规范

JS支持两种不同类型的注释:单行注释和多行注释。

2.1 单行注释

说明:单行注释以两个斜线开始,以行尾结束。

语法:// 这是单行注释

使用方式:

      ① 单独一行://(双斜线)与注释文字之间保留一个空格。

      ② 在代码后面添加注释://(双斜线)与代码之间保留一个空格,并且//(双斜线)与注释文字之间保留一个空格。

      ③ 注释代码://(双斜线)与代码之间保留一个空格。

示例:

// 调用了一个函数;1)单独在一行
setTitle();
 
var maxCount = 10; // 设置最大量;2)在代码后面注释
 
// setName(); // 3)注释代码

2.2 多行注释

说明:以/*开头,*/结尾

语法:/* 注释说明 */

使用方法:

      ① 若开始(/*)和结束(*/)都在一行,推荐采用单行注释。

      ② 若至少三行注释时,第一行为/*,最后行为*/,其他行以*开始,并且注释文字与*保留一个空格。

示例:

/*
* 代码执行到这里后会调用setTitle()函数
* setTitle():设置title的值
*/
setTitle();

2.3 函数(方法)注释

说明:函数(方法)注释也是多行注释的一种,但是包含了特殊的注释要求,参照 javadoc(百度百科)。

语法:

/** 
* 函数说明 
* @关键字 
*/

常用注释关键字:(只列出一部分,并不是全部)

注释名 语法 含义 示例
@param @param 参数名 {参数类型}  描述信息 描述参数的信息 @param name {String} 传入名称
@return @return {返回类型} 描述信息 描述返回值的信息 @return {Boolean} true:可执行;false:不可执行
@author @author 作者信息 [附属信息:如邮箱、日期] 描述此函数作者的信息 @author 张三 2015/07/21 
@version @version XX.XX.XX 描述此函数的版本号 @version 1.0.3
@example @example 示例代码 演示函数的使用 @example setTitle('测试')

示例:

/**
* 合并Grid的行
* @param grid {Ext.Grid.Panel} 需要合并的Grid
* @param cols {Array} 需要合并列的Index(序号)数组;从0开始计数,序号也包含。
* @param isAllSome {Boolean} :是否2个tr的cols必须完成一样才能进行合并。true:完成一样;false(默认):不完全一样
* @return void
* @author polk6 2015/07/21 
* @example
* _________________ _________________
* | 年龄 | 姓名 | | 年龄 | 姓名 |
* ----------------- mergeCells(grid,[0]) -----------------
* | 18 | 张三 | => | | 张三 |
* ----------------- - 18 ---------
* | 18 | 王五 | | | 王五 |
* ----------------- -----------------
*/
function mergeCells(grid, cols, isAllSome) {
 // Do Something
}

三、框架开发

3.1 全局变量冲突

在团队开发或者引入第三方JS文件时,有时会造*局对象的名称冲突,比如a.js有个全局函数sendMsg() ,b.js也又有个全局函数sendMsg() ,引入a.js和b.js文件时,会造成sendMsg()函数冲突。

示例:

 

3.2 单全局变量

所创建的全局对象名称是独一无二的,并将所有的功能代码添加到这个全局对象上。调用自己所写的代码时,以这个全局对象为入口点。

如:

* JQuery的全局对象:$和JQuery

* ExtJS的全局对象: Ext

示例:

 

3.3 命名空间

在项目规模日益壮大时,可采用命名空间方式对JS代码进行规范:即将代码按照功能进行分组,以组的形式附加到单全局对象上。

以Ext的chart模块为例:

更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。


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