ECMAScript 6 新增 const 和 let 命令,用来声明变量。

| 声明方式 | 变量提升 | 作用域 | 初始值 | 重复定义 |
| const | 否 | 块级 | 需要 | 不允许 |
| let | 否 | 块级 | 不需要 | 不允许 |
| var | 是 | 函数级 | 不需要 | 允许 |
变量提升:const 和 let 必须先声明再使用,不支持变量提升
console.log(c1, l1, v1); // 报错 // Uncaught ReferenceError: c1 is not defined const c1 = 'c1'; let l1 = 'l1'; var v1 = 'v1';
作用域:const,let 支持块级作用域,有效避免变量覆盖
const c21 = 'c21';
let l21 = 'l21';
var v21 = 'v21';
if (0.1 + 0.2 != 0.3) {
const c21 = 'c22';
let l21 = 'l22';
var v21 = 'v22';
console.log(c21, l21, v21);
// 输出 c22 l22 v22
}
console.log(c21, l21, v21);
// 输出 c21 l21 v22
块级作用域,在外层不能直接访问内层变量
if (0.1 + 0.2 != 0.3) {
const c22 = 'c22';
let l22 = 'l22';
var v22 = 'v22';
console.log(c22, l22, v22);
// 输出 c22 l22 v22
}
console.log(c22, l22, v22);
// 报错
// Uncaught ReferenceError: c22 is not defined
// 同样地, l22 is not defined
const 定义常量,该常量不能赋值,但该常量的属性可以赋值
const c231 = {};
const c232 = [];
c231.name = 'seven';
c232.push(27);
console.log(c231, c232);
// 输出 {name: "seven"} [27]
// 禁止给对象赋值,应该使用 Object.freeze
const c233 = Object.freeze({});
const c234 = Object.freeze([]);
c233.name = 'seven';
// 普通模式下不报错
// 严格模式下报错
// Uncaught TypeError: Cannot add property name, object is not extensible
c234.push(27);
// 普通模式下就会报错
// Uncaught TypeError: Cannot add property 0, object is not extensible
console.log(c233, c234);
// 输出 {} []
全局变量不再设置为顶层对象(window)的属性,有效避免全局变量污染
const c24 = 'c24'; let l24 = 'l24'; console.log(c24, l24); // 输出 c24 l24 console.log(window.c24, window.l24); // 输出 undefined undefined
符合预期的 for 循环
for (var i = 0; i != 3; i++) {
setTimeout(function() {
console.log(i);
},10);
}
// 依次打印
for (let i = 0; i != 3; i++) {
setTimeout(function() {
console.log(i);
},10);
}
// 依次打印,为啥呢
可以看到在 for 循环中使用 let 方式声明变量才是符合预期。
在 for 中每一次循环,let 都是重新声明变量,并且因为 JavaScript 引擎会记住上一次循环的值,初始化 i 时在上一轮的基础上计算。
可以看到在 for 循环中至少有两层作用域,看下面的例子更容易理解。
for (let i = 0; i != 3; i++) {
let i = 'seven';
console.log(i);
}
console.log('eight');
// 依次打印
seven
seven
seven
eight
初始值:const 声明的变量必须设置初始值,且不能重复赋值。
const c3 = 'c3'; let l3 = 'l3'; var v3 = 'v3'; console.log(c3, l3, v3); // 输出 c3 l3 v3 c3 = 2; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable l3 = 2; v3 = 2; console.log(c3, l3, v3); // 输出 c3 2 2 const c32; // 报错 // Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration
重复定义:const 和 let 不支持重复定义
const、let 缩小了变量作用域,完美避免变量污染;const 固定变量(即固定变量类型),对于弱类型 JavaScript 来说,可以明显提升性能。推荐在应用中使用 const、let 声明变量。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
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